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segunda-feira, 7 de julho de 2014

Diretor de Criação de Far Cry 4 revela novas notícias sobre o jogo!

Far Cry 4 Diretor de Criação Alex Hutchinson deu um monte de novas informações sobre o jogo, e sobre o que ele teria gostado de colocar nele, mas não era para ser, durante um podcast sobre Game Informer , apropriadamente resumido por NeoGAF usuário  sjay1994 .
  • O tamanho do mapa é relativamente a mesma metragem quadrada de Far Cry 3 's ilha torre, no entanto, devido às regiões montanhosas, o mapa é muito mais denso do que o de FC3 .
  • A equipe por trás Far Cry vê os jogos como mais de uma série de uma franquia, uma vez que não precisa se ​​preocupar com a bagagem narrativa. Este fatores para que Dean Evans e sua equipe estão fazendo. Pode não ser  de sangue Dragon 2 , mas sim algo inesperado
  • Quando perguntado sobre a temperatura, Hutchinson disse que adoraria fazer uma extrema Far Cry jogo parecido com o que a comunidade de modding pode vir acima com. Suas idéias estivesse obter hipotermia quando em água fria, você contrair doenças quando certos animais mordê-lo, permadeath, etc No entanto, o jogo principal não tem nada a ver com estas opções de hardcore, a equipe pode considerar fazer um modo para ele se houver interesse.
  • Não há tubarões na FC4,  mas há demônio peixe e mel texugos.
  • Ar é um fator em algumas áreas montanhosas. Você precisa ter oxigênio nessas áreas, e você não tem muito disso.
  • Há uma avalanche setpiece no jogo, mas os jogadores não podem dispará-los livremente.
  • Quando um jogador compra a versão de PS4/PS3 FC4, eles vão ficar cerca de 10 ingressos chamados "Chaves para Kyrat", que você pode dar para os amigos. Eles serão capazes de baixar uma versão limitada do FC4 que tem todo o conteúdo capoeira e tudo, mas o teor de um único jogador. Elas só vão poder jogar a versão limitada se você estiver jogando a versão principal do FC4 . Hutchinson não é certo, mas a Sony pode implementar uma caixa de tempo.
  • Não há co-op em ecrã dividido.
  • Há um modo multiplayer competitivo no FC4 . Nenhum detalhe foi dado. A equipe encara o FC3 multiplayer sem sucesso, mas está usando lições que aprenderam a construir uma base de fãs espero que com FC4 mp 's.
  • Você vai desbloquear o wingsuit muito cedo no jogo.
  • Em alguns dos cinematics de jogos, os jogadores podem interrompê-los com ações, porém jogador não terá um aviso para o fazer. Estes serão ocultados. Isto foi feito para lidar com Far Cry 3 Quick Time 's chefe lutas event-driven. Além disso, parece que não há nenhum QTE está no FC4 .
  • Você pode lançar granadas através inimigas janelas do carro enquanto você está dirigindo e, de carro.
  • Fogo ainda se espalha em Far Cry 4  como nos jogos anteriores da série.
  • Hutchinson tinha um monte de idéias para usar esterco como uma arma, como usá-lo para revestir setas para fazer veneno, mas a equipe negou a possibilidade.
  • Você pode desativar o HUD, e cada elemento da interface do usuário, como o feedback XP, etc Ele foi projetado com a próxima geração consola recursos de compartilhamento em mente.
  • Existem vários finais, mas eles são menos claras do que em  Far Cry 3 , por isso não há LT imprensa para bom final, RT para final ruim.
  • Você pode escolher os lados com as diferentes facções. Isso vai afetar as relações com personagens diferentes e pode afetar as terminações.
  • Você pode redefinir os postos avançados, mas a equipe está dando uma razão narrativa para ele.
A dica para um possível sucessor de  Dragon Blood definitivamente tem me animado, considerando o quanto eu gostei. Esperemos que este vai ser tão maluco. Provavelmente, a melhor parte de tudo isso é a falta de eventos em tempo rápido. Eles estragado seriamente lutas contra chefes em  Far Cry 3  para mim.








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